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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 7개 팀의 수상팀을 선정했다고 21일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의 재능

우리의 소액결제 현금화 팀을 위해 모집하고 싶은 슈퍼 스타 17명

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최근 유명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 2개 게임사의 5개 모바일 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 50여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 7억 명에게 마케팅 정보를 하달할 수 있는

역사상 중고 트럭 매매에서 가장 혁신적인 일들

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‘AK00카 에서는 렌터카 업체들의 특판 가격과 계약만료 시 차량가격을 비교 분석할 수 있는 시스템을 갖추고 있어 소비자들이 계약시간 종료 후 차량 비용을 미리 알아볼 수 있다. 그외에도 무보증 장기렌트카(보증금 없는 초장기 렌트카)사용을 장려하기 위해 심사기준을 낮추고 보증보험 가입이 불요구되는 아을템을 출시해 초기비용 마련에 부담을 갖는 소비자를 돕고 있다.

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어떻게 여기까지 왔어? 정보이용료 현금화의 역사를 알아봅시다

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특히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘핸드폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 휴대폰 소액결제를 사용하는 20대 이상은 각각 3%, 1.3%, 1%에 그쳤다. 코로나바이러스 직후 은행들이 온,오프라인 지점들을 줄이고 온,오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 대상들의 인지도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 한다는