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첫 번째 발제에선 한국e스포츠협회 김철학 사무총장이 e스포츠경기의 현황과 과제를 발표했고, 다음으로 한국스포츠정책과학원 김대희 박사가 e스포츠경기의 스포츠토토 투입 환경과 필요성을 이야기했었다. 이후 국민체육진흥공단 이민재 실장이 토토사이트의 e스포츠 선행 검토 과제를 소개하고 대한민국프로축구연맹 임동환 팀장이 배팅사이트의 실례와 실익, 한계점 등에 대해 안내하며 발제가 마무리됐다.

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카카오게임즈가 게임 개발회사 넵튠과 협력해 사업 영역을 넓혀가고 있다. 넵튠은 프렌즈 사천성 영원회귀: 블랙서바이벌 등을 개발한 곳이다. 카카오게임즈는 2018년부터 작년까지 2372억원을 투자해 지난 6월 넵튠의 최대주주가 됐다. 리스크가 큰 게임 개발에 스스로 나서기보다 개발사에 투자하는 방법으로 퍼블리싱(게임 유통) 사업의 한계를 뛰어넘겠다는 의지를 보인 것으로 풀이된다.

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이번 한경기구매 도입은 약 60조원에 달하는 것으로 추정되는 국내 불법스포츠도박 이용자를 합법 토토로 포섭하는 순기능으로도 작용할 것으로 보여진다. 토토 수익금 중 일부로 조성하는 국민체육진흥기금의 확장에도 기여할 전망이다. 배팅사이트 수익금으로 구성하도록되는 국민체육진흥기금은 장애인 체육, 청소년 체육인 육성, 해외 체육 인프로 투자 등 공익 산업에 투입된다.

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 1개 팀의 수상팀을 선정했다고 22일 밝혀졌습니다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의