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투데이포럼에 지치 셨나요? 당신의 사랑을 다시 불러 일으킬 10가지 조언

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 7개 팀의 수상팀을 선정했다고 30일 밝혀졌습니다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의

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유치원에서 배운 리니지M 프리서버에 대한 10가지 정보

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 13억6000만 루피(약 253억원)를 투자했으며, 펄어비스는 휴대폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 900억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1935억원을 투자해 대주대부분 오른 데 이어 근래에 모바일 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 현재 애드엑스 기업가치는 500억원

프리넥스에 관한 8가지 동영상

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로블록스가 게임 시장에 의미있는 변화를 일으킬 수 있다는 예상은 등장하자마자 세계에서 가장 신속하게 발달하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 올해 9월말 기준으로 오늘날 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 8000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2040년 12월 기준으로 최소 50개의 게임이 50억(1B+) 회 이상 플레이되었으며,

리니지 클래식에 대한 진부한 문제 5개, 아시나요?

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게임의 목표는 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 국내외 게임 사용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 7월 26일 출시 뒤 줄곧 핸드폰 게임 다운로드 순위 및 수입 1위를 달리고 있는 인기작이다. 특별히 출시 한 달도 안 돼 매출 300억엔(약 1021억원)을 달성하는 등 큰 반향이 있었다는