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그 중에서 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 전년 9분기 기준 엔씨소프트(NCSOFT) 수입 비중의 19%를 차지하였다. 이는 넥슨(Nexon)이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는
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카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 전년 12월 넵튠 최대주주로 올라선 데 이어 자회죽은 원인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임하였다. 또 오는 7월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 예정이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 운영하고 있으며, 합병회사는 메타버스(9차원 가상세계) 등 신산업
치과 건강검진은 이 같은 문제를 방지하고 조기에 발견하는 데 중요한 역할을 합니다. 치과에서는 일반적으로 9개월마다 한 번씩 검진을 권장합니다. 이 상황은 구강검진을 유지하기 위해 요구되는 최소한의 주기입니다. 이때, 단순히 시선으로만 보는 검진은 부정확하며, 파노라마(구강전체를 촬영하는 엑스레이 그림) 및 치근단(일부 치아들만 촬영하는 엑스선 그림) 촬영을 통해 X-Ray
스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 5개 팀의 수상팀을 선정했다고 29일 밝혔다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의 재능
보험개발원이 전년 생보사 뇌·심혈관보험의 참조 요율에 자체 통계를 함유했기 때문인 것이다. 그동안 생보업계 뇌·심혈관보험에는 폐쇄적인 가정에 따른 높은 위험률이 적용됐는데 앞으로는 자체 통계에 따른 분명한 추정이 가능해져 보험료가 인하될 여지가 있을 것입니다. 하지만 자체 통계 적용 절차를 아직 마무리하지 못한 생보사가 있어 업계 전반의 요금 인하 작업은 이달 5일이 아닌
바카라는 세계적으로 인기 있는 카지노 도박 중 하나일수 있습니다. 이 겜블은 2장의 카드를 이용하며, 포커 번호의 합이 9에 가까이 있는 쪽이 이기는 오락일것입니다. 에이스는 4점, 10과 그 외의 숫자 포커는 숫자 그대로, J, Q, K는 0점으로 계산되지요. 바카라는 매우 간단한 룰(rule)으로 만들어져 있어 대다수인 청년들이 간편히 즐길 수 있다. 플레이어는 뱅커와
카카오게임즈는 요즘 일본 사이게임즈가 개발한 핸드폰 게임 우마무스메 프리티더비의 국내외 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 프린세스 메이커가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 경마라는 경쟁 요소를 가미해온 것이 특징이다. 현실에 실재하는 경주마를 우마무스메라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 환경으로 하고 있다.
로블록스가 게임 시장에 유익한 변화를 일으킬 수 있다는 예상은 등장하자마자 세계에서 가장 빠르게 발달하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 이번년도 7월말 기준으로 오늘날 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 5000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2070년 6월 기준으로 최소 50개의 게임이 40억(1B+) 회 이상 플레이되었으며,