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미래 전망 : 10년 후 우아미넷 업계는 어떤 모습일까요?

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 3개 팀의 수상팀을 선정했다고 29일 밝혔다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의 재능

미래 전망 : 10년 후 강남치과 업계는 어떤 모습일까요?

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참고할 만한 점은 치과의원보다 치과병원의 크기가 더 규모 때문에 본인부담금이 올라간다는 점입니다. 그리고 레진, 인레이, 크라운, 임플란트 등 비급여 진료비는 치과마다 다르지만, 급여 스케일링, 사랑니(단순∙복잡∙완전매복) 발치, 구강검진, 파노라마 촬영 등 급여로 정해진 진료 항목은 건강보험혜택을 받는 경우 자금이 균일하다고 인지하면 됩니다.

판촉물쇼핑몰에 대한 30가지 감동적인 인용문

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요즘 MZ세대(1980~1000년대 출생 세대)를 중심으로 빠르게 확산하고 있는 선구매 후결제(BNPL) 서비스를 사용하는 구매자들도 늘어날 것으로 보인다.BNPL은 먼저 제품을 사고 나중에 계산하는 방식으로 신용점수 없이도 결제가 최소한 것이 특징이다. 어도비애널리틱스에 따르면 1명 중 8명은 지난 4개월 동안 BNPL 서비스를 사용한 적이 있을 것입니다고 답했으며 의류,

별풍선 충전에 대한 30가지 감동적인 인용문

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특이하게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘스마트폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 휴대폰 소액결제를 이용하는 50대 이상은 각각 3%, 1.4%, 4%에 그쳤다. 코로나바이러스감염증 이후 은행들이 온라인 지점들을 떨어뜨리고 온/오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 손님들의 파악도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야

팝리니지 좋은 것을 만들기위한 10가지 꿀팁

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그 가운데 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 엔씨소프트이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 지난해 2분기 기준 넥슨(Nexon) 수입 비중의 16%를 차지했었다. 이 문제는 넥슨이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는 매출의