Published News

틱톡 조회수 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

https://trevoruwow.bloggersdelight.dk/2024/04/18/tigtog-johoesu-jeonmungayi-hyeonjae-gujig-sijangeun-eoddeolgga/

대다수의 학생들은 SNS를 그저 복잡하지 않은 대화 수단이나 시간 때우기 용으로 활용끝낸다. 하지만 그 시간에 고객은 SNS에 하루 5시간 투자만으로 적게는 수십, 많게는 수백을 넘어 수천의 수입을 올리는 사람도 존재끝낸다. 특히 인스타그램을 사용한 마케팅이나 브랜딩을 하는 대중과 기업들이 늘면서, 인스타좋아요늘리기나 팔로워늘리기에 대한 호기심도 뜨겁다.

인스타 한국인 좋아요에서 당신이 절대 믿지 못할 성공 사례

http://jaideniakw995.huicopper.com/inseuta-hangug-in-joh-ayoe-daehan-jung-geub-gaideu

아프리카TV는 그때부터 그저 동영상을 찍어 높이는 정상적인 행뒤에서 문화 현상을 넘어 산업의 한 구역이 되었다. 유튜브 채널 구독의 최대로 큰 장점은 그 채널의 동영상을 간단하게 찾을 수 한다는 것이다. 채널을 구독하면 상대방의 톱 페이지에 나의 동영상이 표시될 뿐만 아니라 등록 채널에도 표시된다.

최고의 인스타좋아요구매 프로가하는 일 (당신도 해야 할 일)

http://myleseswp435.lowescouponn.com/inseutageulaem-joh-ayo-neulligi-snshelpeoleul-malhal-ttae-20gaeui-tongchallyeog-issneun-in-yong-gu

오프라인 영상은 잠재 고객을 온/오프라인 및 온/오프라인에서 전환을 이끌어내는 강도 높은 도구이다. 대표적인 동영상 플랫폼은 단연 아프리카TV다. 최근에는 유튜브를 사용하는 연령층도 넓어지고 있을 것이다. 주 사용자층이 70대에서 30대로 상대적 젊은층이었지만 지금은 20대 이상 사용자들도 많이 늘어났다.

컴퓨터게임이 작동하지 않는 3가지 일반적인 이유 (및 해결 방법)

https://raindrop.io/morvinqihb/bookmarks-43374005

<p>크래프톤이 지난 11일 유가증권시장(코스피) 상장예비심사를 통과하면서 본격적인 IPO(기업공개) 행보에 돌입했다. 진작부터 올해 IPO 시장 최대어로 꼽혀 온 크래프톤이 증시에 상장되면 3N으로 대표돼 온 국내 게임업계의 판도 변화가 불가피할 전망이다

모바일게임를 무시해야하는 17가지 이유

https://escatter11.fullerton.edu/nfs/show_user.php?userid=6145205

<p>김00씨 대한민국게임학회장(중앙대 경영학부 교수)은 '중국은 폭력성이나 사행성 이슈가 대부분 없는 콘솔 게임에 대해 원체 관대한 편이다'라며 '국내외 게임은 모바일·PC 게임에서 경쟁력을 가지는데 인디 게임 개발사가 만든 콘솔 게임에 판호를 내줬다고 큰 뜻을 부여하기 어렵다'고 했었다

도박에 대한 20가지 오해

https://papaly.com/2/etNA

<p>일곱 번째로, 카지노는 제품, 식음료 등 부가적인 물건과 서비스를 공급하여 수익을 창출했습니다. 바카라에서는 다양한 음식점, 숙박 시설, 쇼핑몰 등을 운영하여 게임 외에도 다른 서비스를 공급합니다. 그런 부가적인 서비스는 수익 구조에서 중요한 역할을 한 것입니다

온라인쇼핑에 대해 자주 묻는 질문에 대한 7가지 답변

https://atavi.com/share/wlspf8zaxl5g

<p>해외에서도 본격적으로 대덩치 쇼핑 행사가 펼쳐진다. 온,오프라인을 통한 직구 소비 형태가 일상화되면서 국내외 소비자에게도 높은 호기심을 모은다. 중국 최대 쇼핑 축제인 알리바바그룹 광군제는 이달 12일에 맞춰 행사 규모를 키웠다. 알리바바 티몰에선 전년보다 19% 불어난 27만개 브랜드가 참석한다